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DDS 转 SVG 转换器在浏览器本地将游戏纹理矢量化

在浏览器本地将 DDS 游戏纹理矢量化为 SVG,无需上传文件。

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DDS 转 SVG 的工作原理

对于 DDS 图片和游戏纹理,转换器会先将第一层纹理解码为 RGBA 像素,再把色彩区域和边缘描摹成 SVG 路径。输出是真正的矢量图形,而不是在 SVG 中嵌入位图。

支持的 DDS 格式

当前支持未压缩的 24 位和 32 位 RGB/RGBA 纹理,以及 DXT1、DXT3 和 DXT5。源文件包含 Alpha 透明度时会予以保留。

适合矢量化的 DDS 文件

图标、Logo、蒙版、像素图和简单游戏图形通常能生成最干净的路径。细节丰富的纹理建议减少颜色数量。

当前限制

暂不转换 DX10 头、BC6H、BC7、立方体贴图的其他面和额外 Mip 层级。SVG 描摹是近似结果,也不会保留游戏引擎元数据。

常见问题