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DDS 转 PNG 转换器将游戏纹理导出为像素准确的 PNG

在浏览器本地将 DDS 纹理转换为 PNG,保留解码后的尺寸和 Alpha 透明度。

需要预览、编辑或分享 DDS 解码像素时,PNG 更合适。PNG 导出本身无损,但无法恢复已被 DXT 压缩移除的细节。

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DDS 转 PNG 的工作原理

转换器把第一个 DDS 纹理层级解码为 RGBA 像素,再写入 PNG 文件。过程不进行矢量描摹,也不会上传服务器。

支持的 DDS 格式

当前支持未压缩的 24 位和 32 位 RGB/RGBA 纹理,以及 DXT1、DXT3 和 DXT5。源文件包含 Alpha 透明度时会予以保留。

原始尺寸: DDS 转 PNG 转换器

保持原始尺寸可以获得最接近原像素的结果。调整尺寸时,像素画和游戏界面请选择“像素清晰”,绘制或照片纹理请选择“平滑”。

当前限制

暂不支持 DX10 Header、BC6H、BC7、Cubemap 各面和其他 mip 层级;只会导出第一个受支持的纹理层级。

常见问题