Gratis att användaIngen registreringIntegritetsvänligBearbetning i webbläsaren

DDS till SVG-konverterareVektorisera speltexturer lokalt

Konvertera DDS-texturer till riktiga SVG-banor i webbläsaren. RGBA, DXT1, DXT3 och DXT5 stöds utan filuppladdning.

Släpp en DDS-fil här

.dds-filer - klicka för att bläddra

Släpp en DDS-fil här

Så fungerar konvertering från DDS till SVG

För DDS-bilder och speltexturer avkodar konverteraren den första texturnivån till RGBA-pixlar och spårar färgområden och kanter som SVG-banor. Resultatet är vektorgrafik och inte en inbäddad bitmapp.

DDS-format som stöds

Den här versionen stöder okomprimerade 24- och 32-bitars RGB/RGBA-texturer samt DXT1, DXT3 och DXT5. Alfatransparens bevaras när den finns.

DDS-filer som passar för vektorisering

Ikoner, logotyper, masker, pixelgrafik och enkel spelgrafik ger oftast de renaste banorna. Detaljerade texturer fungerar bättre med färre färger.

Nuvarande begränsningar

DX10-header, BC6H, BC7, cubemap-sidor och extra mip-nivåer konverteras inte. SVG-spårning är en approximation och bevarar inte metadata från spelmotorn.

Vanliga frågor