DDS naar SVG-converterVectoriseer gametexturen lokaal
Converteer DDS-texturen in de browser naar echte SVG-paden. RGBA, DXT1, DXT3 en DXT5 worden ondersteund zonder bestanden te uploaden.
Zet hier een DDS-bestand neer
.dds-bestanden - klik om te bladeren
Zet hier een DDS-bestand neer
Hoe DDS naar SVG-conversie werkt
Voor DDS-afbeeldingen en gametexturen decodeert de converter het eerste textuurniveau naar RGBA-pixels en trekt kleurvlakken en randen over als SVG-paden. Het resultaat is vectorafbeelding en geen ingesloten bitmap.
Ondersteunde DDS-formaten
Deze versie ondersteunt ongecomprimeerde 24- en 32-bits RGB/RGBA-texturen plus DXT1, DXT3 en DXT5. Alfatransparantie blijft behouden wanneer die aanwezig is.
Geschikte DDS-bestanden voor vectorisatie
Pictogrammen, logo's, maskers, pixelart en eenvoudige gameafbeeldingen leveren meestal de schoonste paden op. Gedetailleerde texturen werken beter met minder kleuren.
Huidige beperkingen
DX10-headers, BC6H, BC7, cubemap-zijden en extra mip-niveaus worden niet geconverteerd. SVG-tracering is een benadering en bewaart geen metadata van de game-engine.